




Je avontuur begint in de woestijn. Bij fakkellicht trek je door eeuwenoude tempelgangen, terwijl Anubis je de verhalen achter de beelden vertelt. In een mysterieuze oase help je Isis haar verloren staf terug te vinden. Daarna reis je steeds verder terug in de tijd, tot je uiteindelijk over de Nijl vaart, met piramides langs de oevers.


Stap de tempel uit en de wereld verandert. Zandsteen maakt plaats voor de groene oevers van de oase Sekhet, waar palmen hun schaduw over stil water laten vallen. In het riet beweegt iets: een nijlpaard dat je in de gaten houdt. Dit is de oase van Isis zelf, en zij heeft je hulp nodig. Een heilig voorwerp moet terug naar haar tempel. Op deze oevers wacht de mythologie niet tot je erover leest. Ze roept je.


Je stapt aan boord van een oud schip. De zeilen vangen een wind die al duizenden jaren over deze rivier waait. Voor je strekt de Nijl zich breed en stil uit. Piramides vangen het eerste licht van de opkomende zon. Dit is het oude Egypte op het hoogtepunt van zijn macht, en voor één laatste moment is het van jou.
